Level Rain-19.1

生存难度:生存難度:

等级等級 N

  • 无助的
  • 失色
  • 虚空

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level Rain-19.1是完全独立于Level Rain-19的一个子层级,似乎是Level Rain-19的前身作品。

描述:

Level Rain-19.1在初次进入时并非固定表现形式,在通常情况下会表现为流浪者经常幻想的场景,比如美丽的森林溪畔或者混乱的朋克城市等,这些场景是完全根据流浪者的想象构造的,包括内饰、房间结构、细节设计,因此其宏伟和细节程度完全由流浪者的想象力决定,对于并未“想象”的区域,是不存在的,这些没有想象的区域内空无一物,是完全漆黑状态的,在其中可以踩到一些隐形的地板,这些地板起伏较大,甚至说可以形成一堵墙,这些地板有时候会出现一些''漏洞'',如果不慎掉下去极大概率会坠入“虚空”,这对流浪者是非常致命的,请尽可能远离这些没有想象的区域,否则很可能遭遇未知的风险。

区域的大小似乎没有限制,完全根据流浪者所想象来生成可视大小,在最边缘的地方直接链接着虚空的陡峭区域,并且距离想象区域的高度差较大,容易在没有防备的情况下摔死,因此请不要去往任何靠近边缘的区域,尽可能待在层级最中心区域等待救援,如果久久没有发现救援人员,想办法使用安全的方式到达虚空以离开层级。

虚空

虚空是层级的主要部分,其表现为一片黑暗且陡峭的空间,地面大致为一种老式木板,起伏巨大,很多时候会见到悬崖一般的高度落差,这里大部分的地板似乎都被一种具有腐蚀效果的特殊物质溶解了,这种物质如果长时间接触可能会溶解人体表皮和肌肉,因此应当在被溶解前尽快找到出口来防止潜在风险,通过在虚空长时间等待似乎就可以离开,但没有合适防具时很难活着等到离开时间。在虚空中并不存在任何实体,仅发现过少量实体残骸,但是大部分结构都已经被完全溶解,而剩下的部分也所剩无几。

基地、前哨和社区:

由于该层级特性,不可能建立任何社区。

实体:

不存在

入口和出口:

  • 可以通过在Level Rain-19中掀开一些零散的白布家具切入。

出口:

  • 不存在已知出口,可通过长时间等待离开
  • 在精神极度崩溃时可能切入Level Rain-64
  • 试图破坏虚空地板可能切入Level Rain-20

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